เกมจำลองคุณยายให้คุณยายต่อสู้กับหลานชายในแมตช์บ้านที่วุ่นวาย
Granny Simulator ซึ่งพัฒนาโดย Nick Kestle เป็นการจำลองบ้านแบบไม่สมมาตรที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นคุณยายที่มุ่งเน้นการทำงานบ้านหรือหลานชายที่ก้าวร้าว โดยแข่งขันกันในบ้านในเขตชานเมืองขนาดใหญ่ การแข่งขันจะมุ่งเน้นไปที่การทำงานบ้านให้เสร็จสิ้นหรือการทำลายมัน โดยใช้การโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และอาวุธที่สามารถเก็บสะสมได้ เกมนี้มีสภาพแวดล้อมที่มีการโต้ตอบและการเล่นแบบแซนด์บ็อกซ์สำหรับเซสชันการเล่นที่รวดเร็วและเป็นสังคม มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นทั่วไปและแฟน ๆ ของความตลกขบขันที่อิงจากฟิสิกส์.
เกม Granny Simulator เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ วงจรหลักจะให้ผู้เล่นคนหนึ่งทำงานตามภารกิจ ขณะที่คู่ต่อสู้จะเข้ามาขัดขวางภายในบ้านในเขตชานเมืองที่กว้างขวาง ชื่อเกมนี้รวมความไม่สมมาตรเข้ากับการเล่นที่ใช้ฟิสิกส์: คุณยายต้องทำภารกิจให้เสร็จ เช่น การทำความสะอาดและการปรุงอาหาร ขณะที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะรวบรวมอาวุธและวัตถุขว้างที่ประดิษฐ์ขึ้น การไหลของการแข่งขันจะสลับระหว่างวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนกับการเล่นแบบโต้ตอบที่วุ่นวาย ทำให้เกิดรอบการแข่งขันที่สั้นและเด็ดขาดซึ่งให้รางวัลแก่ความคิดสร้างสรรค์.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ภายในบ้าน โหมดผู้เล่นหลายคนรองรับทั้งเซสชันในท้องถิ่นและออนไลน์ รวมถึงตัวเลือกเล่นคนเดียวที่ผู้เล่นมักจะควบคุมหลานชายต่อสู้กับคุณยาย AI บทบาทจะแตกต่างกันอย่างชัดเจน: หลานชายสามารถอาวุธตัวเองด้วยสิ่งของจากวัตถุในบ้านจนถึงระเบิด ขณะที่คุณยายใช้การเตะที่ทรงพลังและสิ่งของที่หยิบขึ้นมาเพื่อป้องกันการโจมตี การเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์จะกำหนดการเผชิญหน้า ดังนั้นการวางตำแหน่งและการจับเวลาอาจส่งผลต่อผลลัพธ์.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเล่น การนำเสนอทางภาพและเสียงจะมีความตั้งใจที่จะให้ความรู้สึกหยาบและ "janky" ที่ชื่นชอบความตลกขบขันมากกว่าความสมจริง กราฟิกและการตอบสนองต่อการชนตั้งใจที่จะไม่เรียบร้อย ซึ่งทำให้โทนเสียงของเกมนี้มีความตลกขบขันมากขึ้น ค่ารีเพลย์มาจากแผนที่หลายแผนที่ กล่องที่สามารถปลดล็อกได้และสกินตัวละคร ระดับที่มีธีมเช่นแผนที่วันฮาโลวีน และสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์ที่สนับสนุนการใช้สิ่งของทดลองในเซสชันต่างๆ.
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ถูกต้อง
เกมนี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการแข่งขันปาร์ตี้ที่สั้นและวุ่นวายและความตลกที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ เนื่องจากมันถูกออกแบบมาสำหรับผู้ชมกลุ่มนี้โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม การนำเสนอที่ตั้งใจให้ดูหยาบและความไม่สมดุลของบทบาทเหมาะกับกลุ่มสังคมมากกว่าผู้เล่นเดี่ยวที่แข่งขันกัน คาดหวังเซสชันที่ให้รางวัลกับการ improvisation และความไร้สาระมากกว่าความแม่นยำทางเทคนิค; ลำดับความสำคัญเหล่านั้นจะกำหนดว่าประสบการณ์นั้นเหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณหรือไม่.
